SoundSwitch Fixture Manager | 演出照明器具のプロファイルを作成する


このガイドでは、ヘイザー、レーザー、スモークマシンなどの演出照明器具のフィクスチャー・プロファイルを作成する手順を説明します。このプロファイルを使用することで、DMXを使用して照明器具を効果的に制御できるようになります。ここでは、「Chauvet - Swarm 5 FX」を例として使用します。


目次

 

Step 1:照明器具情報の収集

 

まず、照明器具の取扱説明書を入手してください。これは、フィクスチャー・プロファイルを作成する際の参考資料となります。取扱説明書の中から、照明器具に必要なDMX情報が記載されている箇所を探してください。ここでは例として、「Chauvet - Swarm 5 FX」を使用します。

 

SCR-20230917-k2z.png

SCR-20230917-k39.png

SCR-20230917-k3g.png

 

Step 2:新規照明器具エントリの作成

 

1. ソフトウェアを起動し、メニューバーに移動します。

2. 「File」をクリックし、「New Fixture」を選択します。これにより、ワークスペースに新しい空のエントリーが作成され、そこでフィクスチャー・プロファイルを作成できます。

 

2023-09-17_10-41-07.png

 

Step 3:メーカーとモデルの入力

 

1. 新規入力欄で、ドロップダウンリストから「Manufacturer(メーカー)」を選択します。この例では、「Chauvet」を選択してください。

2. 「Model」欄に、照明器具の正式なモデル名を入力します。この例では、「Swarm 5 FX」と入力します。

 

2023-09-17_14-31-43.png

 

Step 4:モードの追加

 

1. 「Add Mode」オプションをクリックします。この手順では、照明器具の特定の動作モードを定義できます。

2. このモードに関連付けられるチャンネル数を入力します。この例では、19チャンネルモードのプロファイルを作成します。指定されたフィールドに「19」と入力します。

*注:照明器具が複数のモードに対応している場合は、複数のモードを追加できます。照明器具によっては、それぞれ異なるチャンネル数を必要とする複数の動作モードを備えている場合があります。詳細については、照明器具のマニュアルを参照してください。*

 

2023-09-17_11-59-101.png


2023-09-17_14-33-17.png

 

Step 5:必要なセルの作成

 

1. 「Add Cell 」オプションを選択します。この操作により、フィクスチャーに必要な制御セルが生成されます。


*注:このフィクスチャーには制御セルが1つしかないため、作成する必要があるセルは1つだけです。*


2023-09-17_12-01-431.png


2023-09-17_14-34-35.png

 

Step 6:DMXデータの入力

 

照明器具のマニュアルを参照して、「カラーホイール」などの機能を確認してください。まずはカラーホイールの設定から始めましょう。

カラーホイールの作成:

1. フィクスチャーのメインページからカラーホイールを作成します。

2. マニュアルを参照して、カラーホイールに9色が含まれていることを確認し、 Color Wheel セクションに9色を入力します。

3. カラー行のカラーセルを選択し、色を追加して、カラーホイールに色を割り当てます。各色について、範囲の開始値と範囲の終了値を指定してください。

 

2023-09-17_13-02-18.png


2023-09-17_14-37-15.png


2023-09-17_14-38-24.png

 

カラーホイールとフィクスチャー・プロファイルのリンク

1. フィクスチャー・プロファイル・テーブルに戻ります。

2. デフォルトのカラーホイール属性を見つけ、「Wheel 」列にチャンネル値(例:Channel 6)と、以前に作成したカラーホイールを割り当てます。

 

2023-09-17_14-40-24.png

 

シャッター/ストロボチャンネルの設定

1. 照明器具のマニュアルを確認し、「シャッター/ストロボ」チャンネルに必要な設定を理解してください。

2. 例えば、ストロボを設定するには、適切なチャンネル(例:Channel 4)を選択します。

3. 左側のワークスペースパネルで、「Strobe Attribute」を選択し、個々の値を入力します。

4. 「Add 」オプションを使用して、「Shutter Closed」、「Shutter Strobe」、「Shutter Open」のエントリーを作成します。

5. 各エントリーの「Description」セルをダブルクリックし、対応するシャッター設定と値を入力します。

 

2023-09-17_14-45-19.png

 

ディマーチャンネルおよびその他の機能の設定

フィクスチャーを設定する際には、ディマーチャンネルの設定や、ゴボ、プリズム、フォーカスなどの特殊機能の設定が必要です。手順は以下のとおりです:

 

1. ディマーチャンネルの設定:これは、照明器具全体の明るさを制御するために不可欠です。ディマーチャンネルの情報は通常、照明器具のマニュアルに記載されています。正しく設定してください。

 

2. その他の特殊機能を属性として設定:ゴボ、プリズム、フォーカスなどの機能は、SoundSwitchで属性として定義します。手順は以下のとおりです:

- SoundSwitch Fixture Manager で、Attribute Cue コントロールを開きます。

- Attribute 列で、ドロップダウンリストから目的の属性タイプを選択します。例えば、ゴボ機能を設定する場合は、ドロップダウンリストから「Gobo」を選択します。

- 目的の属性タイプがリストにない場合(例:「Movement Macro」)、まず「Attribute」を選択し、Description 欄にその属性を表す分かりやすい名前を入力してください。



注:属性には分かりやすい名前を使用することが非常に重要です。説明欄に入力した名前がSoundSwitchに表示されるため、パフォーマンス中に照明器具の様々な機能を簡単に識別・制御できるようになります。

 

2023-09-17_20-15-44.png

 

最終手順

1. プロファイルから不要な属性、または「Num Channels」列に「0」と表示されている属性を削除してください。

2. 完成したプロファイルについては、提供されているスクリーンショットを参照してください。

 

2023-09-17_20-15-44.png

 

Step 7:フィクスチャーの確認と保存またはアップロード


フィクスチャー・プロファイルの作成が完了したら、2つのオプションがあります。ローカル・コンピューターに保存するか、他のSoundSwitchユーザーがアクセスできるようにパブリックサーバーにアップロードするかのいずれかです。


ローカル保存:

1. フィクスチャー・プロファイルの作成が完了したら、Menu Bar > Fixtures > Check Fixture を選択します。

2. Fixture Manager ウィンドウの左下隅に、フィクスチャーが正しく動作しているかどうかを確認するテストの結果が表示されます。

3. テストに合格した場合は、プロファイルを自分のワークスペースに保存できます。

4. 保存するには、Menu Bar > Fixtures > Transfer to Public Cloud を選択します。


パブリックサーバーへのアップロード:

1. フィクスチャー・プロファイルの作成が完了したら、Menu Bar > Fixtures > Check Fixture を選択します。

2. Fixture Manager ウィンドウの左下隅に、フィクスチャーが整合性テストに合格したかどうかを確認する出力が表示されます。

3. 整合性チェックが成功したら、プロファイルをパブリックサーバーにアップロードして使用できます。

4. パブリッククラウドへのアップロード準備ができたら、Menu Bar > Fixtures > Transfer to Public Cloud を選択してください。

 

これらの手順に従うことで、フィクスチャー・プロファイルを効率的に作成および検証できます。正確なDMXデータ入力については、照明器具のマニュアルを参照してください。問題が発生した場合は、サポートドキュメントを参照するか、サポートチームにお問い合わせください。


Fixture Manager の完全版マニュアルは以下からアクセスできます:

Fixutre Manager マニュアル(英語版)

この記事は役に立ちましたか?

それは素晴らしい!

フィードバックありがとうございます

お役に立てず申し訳ございません!

フィードバックありがとうございます

この記事に改善できることがあれば教えてください。

少なくとも一つの理由を選択してください
CAPTCHA認証が必要です。

フィードバックを送信しました

記事の改善におけるご協力ありがとうございます。