Editモードを開始する


SoundSwitchを使って照明ディスプレイを作成する前に、基本を正しく設定することが重要です。以下のステップに従って、正しいスタートを切りましょう:


Music Libraryの設定:


SoundSwitchのミュージックライブラリーは、iTunesのオーディオファイルやプレイリスト、Serato DJ/VDJ 8ライブラリーのクレート/プレイリストのハブとして機能します。設定方法は以下の通りです:


1. 画面右上のボタンをクリックして環境設定メニューを開きます。

2. Preferences "メニューで、DJソフトウェアのiTunes、Playlists、Cratesなど、使用するミュージックライブラリを選択します。

3. SoundSwitchは自動的に、これらのライブラリをデフォルトの場所から探します。
デフォルトの場所にない場合は、「Set Path」ボタンをクリックするか、パスを直接入力することで、正しいパスを指定できます。

4. Doneをクリックして設定を保存し、SoundSwitchのミュージックライブラリがメインウィンドウに正しく表示されることを確認します。


Venueタブ:


Venueタブを作成しておくと、ライトと他のDMXフィクスチャーをグループの整理に役立ちます。

これは、複数の会場でパフォーマンスしたり、様々なライティングで作業する場合に特に便利です。

ここでは新しいVenueタブを作成する方法を説明します:


1. ツールバーのデフォルトタブの横にある「+」ボタンをクリックします。

2. 新しいVenueタブに名前を付けます。

3. オプションで、デフォルトのVenueタブを右クリックし、インターフェイスを使って名前を変更することもできます。


フィクスチャーの追加:


新しいVenueタブを作成し、名前を付けた後、照明器具を追加するには以下の手順に従ってください:


1. 画面右上の「+」アイコンをクリックして、フィクスチャライブラリを開きます。

2. 追加したい器具のメーカーとモデルを見つけてください。

3. フィクスチャーをワークスペースにドラッグ・アンド・ドロップすると、新しいフィクスチャートラックが作成されます。


また、フィクスチャーのDMXアドレスをSoundSwitchに入力して、SoundSwitchがフィクスチャーと通信できるようにする必要があります。以下の手順に従ってください:


1. ワークスペースの右側にあるフィクスチャーのメニュータブをダブルクリックしてください。

2. SoundSwitchはフィクスチャーのDMXアドレスが設定できるインターフェースを開きます。
DMXアドレスは通常フィクスチャーの背面にあります。


フィクスチャーのDMXアドレスの検索やコンフィギュレーションについては、DMXアドレスのページを参照してください。


オーディオトラックの追加:


Venueとフィクスチャーがセットアップされたら、次は音楽を選びましょう。

ここでは、オーディオトラックを追加する方法を説明します:


1. Music Libraryを開きます。

2. 使用したいトラックを検索し、ダブルクリックしてワークスペースに読み込みます。


ヒント:Serato DJ/VDJでBeatgridを作成した場合、SoundSwitchが自動的にインポートして表示してくれます。


より詳しい説明とガイダンスについては、以下のビデオをご覧ください。