SoundSwitchでレーザーをコントロールする

SoundSwitchでレーザーを使用するには、適切な制御を確実に行うための特定のワークフローが必要です。

以下は、SoundSwitchでレーザーを使用する際の留意点です:


アトリビュートキューコントロール: SoundSwitchフィクスチャーライブラリにあるほとんどのレーザーフィクスチャーは、アトリビュートキューコントロールを必要とします。 アトリビュートは、レーザーの個々の特徴や機能を制御するために使用されます。ア

トリビュートキューを使い始めるには、利用可能なドキュメントを参照するか、説明ビデオをご参照ください。


ゴボ、プリズム等アトリビュートキューのコントロール


アトリビュートキューの作成: レーザーに必要な設定や動作を定義するアトリビュートキューを作成する必要があります。

これらのキューにより、パターン、動き、エフェクトなど、レーザーの特別な機能を制御できます。

アトリビュートキューは、制御したい特定の側面ごとに作成する必要があります。


オートスクリプト機能: SoundSwitchは、スクリプトされたトラックやオートループに自動的にアトリビュートキューを追加できるオートスクリプト機能を提供しています。

最初にアトリビュートキューを作成しないと、オートスクリプトはレーザーフィクスチャーをコントロールできません。


レーザーフィクスチャーのマニュアル: 特定のレーザーフィクスチャーのマニュアルを参照することが重要です。

レーザーフィクスチャーは、DMXモードを含む異なる動作モードと設定を持っています。

マニュアルの指示に従って、レーザーが正しく設定され、正しいDMXモードに設定されていることを確認してください。

このステップは、SoundSwitchが効果的にレーザーをコントロールするために非常に重要です。


サポートに問い合わせる: SoundSwitchを使用している際に、レーザーフィクスチャーに問題が発生した場合は、[email protected]までご連絡ください。

レーザーセットアップのトラブルシューティングと問題解決のためのガイダンスとサポートを提供します。